YouTubeの動画頑張ってます
2020年9月17日 Magic: The Gatheringずっと更新していませんでしたが、元気です
2020年8月20日 Magic: The Gatheringアマリリのfoil2枚になりました。
さて、新型コロナウイルスで世界的にGPが中止になっております。
今年はおとなしく地元でMTGですね。
youtubeで開封動画始めました。
時間のあるかたみてください。
https://www.youtube.com/watch?v=RkNBIt4USPU
さて、新型コロナウイルスで世界的にGPが中止になっております。
今年はおとなしく地元でMTGですね。
youtubeで開封動画始めました。
時間のあるかたみてください。
https://www.youtube.com/watch?v=RkNBIt4USPU
続・恋しちゃったんだたぶん~6/9~
2019年8月5日 Magic: The Gathering全国3000万人(推定)のアマリリファン諸君。
ファンクラブ会長(自称)の義だ。
いやー、パックをむけどもむけども出会えないアマリリfoil。
GP会場で知人が開封すると「アマリリfoilにアマリリ」というとんでもパック。
もうね、気が抜けました。
太陽がトレードマークの某ショップ。
お店の前で太陽崇拝のジャンプを繰り返し、とうとうお迎えしました。
そう、アマリリfoil!!!!!
かなり長い列の諭吉を家から引き連れ、日曜日の朝一、ついに購入・・・!!
名古屋まで、塩舐めて生活します。
あと3枚!!!
さ、お仕事ガンバロッと。
ファンクラブ会長(自称)の義だ。
いやー、パックをむけどもむけども出会えないアマリリfoil。
GP会場で知人が開封すると「アマリリfoilにアマリリ」というとんでもパック。
もうね、気が抜けました。
太陽がトレードマークの某ショップ。
お店の前で太陽崇拝のジャンプを繰り返し、とうとうお迎えしました。
そう、アマリリfoil!!!!!
かなり長い列の諭吉を家から引き連れ、日曜日の朝一、ついに購入・・・!!
名古屋まで、塩舐めて生活します。
あと3枚!!!
さ、お仕事ガンバロッと。
続・恋しちゃったんだたぶん
2019年6月7日 Magic: The Gathering家主です。
はぁ(*´Д`)
この胸の高まり。
これが恋なのね(トゥンク)
天野先生がおかきになった、リリアナ。
アマリリですが、
通常4枚(スペシャルサンクスあにき)
プレリ1枚
までそろいました!
残りはfoil4枚ですが・・・。
再販で少しはお安くなるのかしら?
GP千葉で少なくとも1枚は手に入れたいところ(^_-)-☆
さ、お仕事ガンバロっと。
はぁ(*´Д`)
この胸の高まり。
これが恋なのね(トゥンク)
天野先生がおかきになった、リリアナ。
アマリリですが、
通常4枚(スペシャルサンクスあにき)
プレリ1枚
までそろいました!
残りはfoil4枚ですが・・・。
再販で少しはお安くなるのかしら?
GP千葉で少なくとも1枚は手に入れたいところ(^_-)-☆
さ、お仕事ガンバロっと。
恋しちゃったんだ、たぶん
2019年4月29日 Magic: The Gathering天野喜孝先生がお書きになった、リリアナ。
アマリリに恋をしてしまいました。
家主です。
Twitter開始当初からアイコンにしていた、悪斬の天使を変えてしまうほどのひとめぼれ。
あるるんですね、こういうこと。
さて、週末はプレリリースでしたが、皆さんは参加されましたか?
自分は、3回参加して、アマリリに出会うことは出来ませんでした。
最近はアマリリの事ばかり考えています。
今持っているコレクションを手放してでも、アマリリがほしい!!
いかれちまってますよ。
とりあえず、今週末は久しぶりにパックをたくさん開封します。
何BOXかって?それは結果を楽しみにまっていただきたい!!
以上、熱病の家主でした。
さ、お仕事ガンバロっと。
アマリリに恋をしてしまいました。
家主です。
Twitter開始当初からアイコンにしていた、悪斬の天使を変えてしまうほどのひとめぼれ。
あるるんですね、こういうこと。
さて、週末はプレリリースでしたが、皆さんは参加されましたか?
自分は、3回参加して、アマリリに出会うことは出来ませんでした。
最近はアマリリの事ばかり考えています。
今持っているコレクションを手放してでも、アマリリがほしい!!
いかれちまってますよ。
とりあえず、今週末は久しぶりにパックをたくさん開封します。
何BOXかって?それは結果を楽しみにまっていただきたい!!
以上、熱病の家主でした。
さ、お仕事ガンバロっと。
はじめてのMFジャッジ
2019年3月27日 Magic: The Gatheringジャッジしてきました!
なぜならL2になりたいから!
という、目標があったのですが、PPTQが消滅したいま、L2をとる意味があるのでしょうか!?
いいんです!
すべては人生の勉強です!
これからもプレイヤーが以下に楽しくプレイできるかを考えた大会運営が出来るよう、努力いたしますのでよろしくお願いいたします(^_-)-☆
感想その1
いや、サイドイベントめっちゃ人おる。特に、モダンはすごかった。
予定変更して、遊撃隊として活動w
ジャッジコールもそんなに難しい事なく、無難にこなせました。
クリンナップステップがどうとか、コンバットクリーチャーがどうとか。
感想その2
ジャッジほんとよく歩く。
なんと2日間で4万歩歩きました!
疲れましたけど、楽しかったです(*^^)v
感想その3
ジャッジコールは意外と少ない。
もっと呼ばれるかなぁ?と思ってましたけど、そうでもなかったです。
むしろ呼ばれて駆け寄るのが嬉しいくらいでした(^^♪
感想その4
先輩ジャッジはみんな優しい!
色々丁寧に教えてもらいました!
感想その5
英語力がほしい!
聞くのはできるけど、話すのが出来ない・・・。
これは継続して勉強するしかないですね・・・。
ということで、今後もジャッジ頑張ります!
MFのジャッジするのは本選がスタンの時かな?
さ、お仕事ガンバロっと。
なぜならL2になりたいから!
という、目標があったのですが、PPTQが消滅したいま、L2をとる意味があるのでしょうか!?
いいんです!
すべては人生の勉強です!
これからもプレイヤーが以下に楽しくプレイできるかを考えた大会運営が出来るよう、努力いたしますのでよろしくお願いいたします(^_-)-☆
感想その1
いや、サイドイベントめっちゃ人おる。特に、モダンはすごかった。
予定変更して、遊撃隊として活動w
ジャッジコールもそんなに難しい事なく、無難にこなせました。
クリンナップステップがどうとか、コンバットクリーチャーがどうとか。
感想その2
ジャッジほんとよく歩く。
なんと2日間で4万歩歩きました!
疲れましたけど、楽しかったです(*^^)v
感想その3
ジャッジコールは意外と少ない。
もっと呼ばれるかなぁ?と思ってましたけど、そうでもなかったです。
むしろ呼ばれて駆け寄るのが嬉しいくらいでした(^^♪
感想その4
先輩ジャッジはみんな優しい!
色々丁寧に教えてもらいました!
感想その5
英語力がほしい!
聞くのはできるけど、話すのが出来ない・・・。
これは継続して勉強するしかないですね・・・。
ということで、今後もジャッジ頑張ります!
MFのジャッジするのは本選がスタンの時かな?
さ、お仕事ガンバロっと。
モダンの大会に参加しました。あとレガシー。
2019年2月18日 Magic: The Gathering今日は少し暖かいですね。
基本プラス思考の家主です。こんにちは。
土曜日、モダンの人数合わせに参加しました。
使用したのは「緑単トロン」
R1 ヴリッジヴァイン 負け
R2 マーフォーク 勝ち
R3 UG感染 負け
トロンむっず!!
ヴァラクートの方がいいな(^_-)-☆
さらに人数合わせのレガシーに参加!
使用したのは「デス&タックス」
R1 12ポスト 負け
R2 バーン 勝ち
R3 青黒コン 勝ち
まったくアップデートしていないデッキだったけど、そこそこやれました(^_-)-☆
日曜日はEDHを1戦だけやりました!
序盤にブンブンしすぎて、ヘイト貯めてまけー。
京都までは、毎週末MTG出来そうなので楽しみたいです(*^^)v
麻雀したいなー。
さ、お仕事ガンバロっと。
基本プラス思考の家主です。こんにちは。
土曜日、モダンの人数合わせに参加しました。
使用したのは「緑単トロン」
R1 ヴリッジヴァイン 負け
R2 マーフォーク 勝ち
R3 UG感染 負け
トロンむっず!!
ヴァラクートの方がいいな(^_-)-☆
さらに人数合わせのレガシーに参加!
使用したのは「デス&タックス」
R1 12ポスト 負け
R2 バーン 勝ち
R3 青黒コン 勝ち
まったくアップデートしていないデッキだったけど、そこそこやれました(^_-)-☆
日曜日はEDHを1戦だけやりました!
序盤にブンブンしすぎて、ヘイト貯めてまけー。
京都までは、毎週末MTG出来そうなので楽しみたいです(*^^)v
麻雀したいなー。
さ、お仕事ガンバロっと。
統治者戦という企画
2019年2月12日 Magic: The Gathering運営とジャッジが楽しくて仕方ない家主です。
皆さんご存知の様に、晴れる屋成田店はEDHのメッカとなっています。
何年か前に、EDH好きな店長が「1日中楽しくEDHしたい」という話をしたことから「EDH三昧」を企画しました。多いときは20名以上参加される人気大会になりました。
そこで、EDHの一番強い人を決める大会があってもいいのでは?と思い「統治者戦」を企画しました。
三昧の様なカジュアル感あるものではなく、しっかりと順位を決めるガチンコEDH大会です。
当初、たくさんのお客さんが来てくれるだろうと考えていましたが、いつも開催ぎりぎりの人数しか集まらず、自分の目論見はもろくも崩れ去ったのです。
要するに、ガチンコEDHは望まれてない!(結果論)
統治者戦もその役割を終え、最後の大会を行うことになりました。
優勝は、
発案者の私
です。強い。
Q:EDHの大会減るの?
A:いいえ、これからはLMCの一部で行うことを検討しています。
最後の統治者を倒したくば、成田へ来い!誰でも相手をしてやる!!(訳:ご来店の際はぜひ、EDHも楽しんでいただければと思います。)
さ、お仕事ガンバロっと。
皆さんご存知の様に、晴れる屋成田店はEDHのメッカとなっています。
何年か前に、EDH好きな店長が「1日中楽しくEDHしたい」という話をしたことから「EDH三昧」を企画しました。多いときは20名以上参加される人気大会になりました。
そこで、EDHの一番強い人を決める大会があってもいいのでは?と思い「統治者戦」を企画しました。
三昧の様なカジュアル感あるものではなく、しっかりと順位を決めるガチンコEDH大会です。
当初、たくさんのお客さんが来てくれるだろうと考えていましたが、いつも開催ぎりぎりの人数しか集まらず、自分の目論見はもろくも崩れ去ったのです。
要するに、ガチンコEDHは望まれてない!(結果論)
統治者戦もその役割を終え、最後の大会を行うことになりました。
優勝は、
発案者の私
です。強い。
Q:EDHの大会減るの?
A:いいえ、これからはLMCの一部で行うことを検討しています。
最後の統治者を倒したくば、成田へ来い!誰でも相手をしてやる!!(訳:ご来店の際はぜひ、EDHも楽しんでいただければと思います。)
さ、お仕事ガンバロっと。
久しぶりにモダンしました
2019年1月28日 Magic: The Gathering コメント (2)毎日寒いですね。
家主です。
日曜日、久しぶりにモダンの大会にでました。
人数合わせですがw
というのも、GP横浜改めMF横浜のフォーマットがモダンなので、練習しないと勝てない系プレイヤー家主は、すでに練習を開始した次第です。
今回使ったのは、ヴァラクート。
https://deck.hareruyamtg.com/ja/deck/222561/show/
いつかのGPチャンプに相談した結果、ヴァラクート2種のうちどちらかか、緑トロンを勧められ、一応動きのわかりやすいヴァラクートを選択しました。
一人回ししても練習になるしね。
で、6戦やって5-1でした。つおい。
白力線でビクンバタンしたり、幽霊街に苦労したり、色々ありました。
勝ちもわかりやすく、負けもわかりやすいデッキなので、MFのような長丁場を戦い抜くのにはちょうどいいかもしれません。
とはいえ、まだ3か月ありますから、他の候補も使用しながらデッキを決めたいと思います。
参考までに、昨日あたったデッキを紹介します。
1回戦 ブリッジヴァイン 2-1
2回戦 イゼットドレイク 1-2
3回戦 メリーラコンボ 2-0
1回戦 黒緑上陸 2-0
2回戦 赤白バーン 2-1
3回戦 エンチャントレス 2-1
少しマジック熱のあがった終末でした(^_-)-☆
そういえば、MF京都の事がようやく決まりました!※1
さ、お仕事ガンバロっと。
家主です。
日曜日、久しぶりにモダンの大会にでました。
人数合わせですがw
というのも、GP横浜改めMF横浜のフォーマットがモダンなので、練習しないと勝てない系プレイヤー家主は、すでに練習を開始した次第です。
今回使ったのは、ヴァラクート。
https://deck.hareruyamtg.com/ja/deck/222561/show/
いつかのGPチャンプに相談した結果、ヴァラクート2種のうちどちらかか、緑トロンを勧められ、一応動きのわかりやすいヴァラクートを選択しました。
一人回ししても練習になるしね。
で、6戦やって5-1でした。つおい。
白力線でビクンバタンしたり、幽霊街に苦労したり、色々ありました。
勝ちもわかりやすく、負けもわかりやすいデッキなので、MFのような長丁場を戦い抜くのにはちょうどいいかもしれません。
とはいえ、まだ3か月ありますから、他の候補も使用しながらデッキを決めたいと思います。
参考までに、昨日あたったデッキを紹介します。
1回戦 ブリッジヴァイン 2-1
2回戦 イゼットドレイク 1-2
3回戦 メリーラコンボ 2-0
1回戦 黒緑上陸 2-0
2回戦 赤白バーン 2-1
3回戦 エンチャントレス 2-1
少しマジック熱のあがった終末でした(^_-)-☆
そういえば、MF京都の事がようやく決まりました!※1
さ、お仕事ガンバロっと。
プレリを終えて、これは使えそうなカード 色別
2019年1月21日 Magic: The Gatheringプレリでジャッジしてた家主です。
カード触りたいお。
白
特になし
《徴税人/Tithe Taker》
EDHわんちゃん
青
《プテラマンダー/Pteramander》
新しいデルバー・・・には程遠いと言われたけど、結構好き。活躍したら嬉しい。
《予見のスフィンクス/Sphinx of Foresight》
これは強い。能力もいいけど、4マナ4/4飛行が強い。
黒
《忘れられた神々の僧侶/Priest of Forgotten Gods》
かわいい。多人数戦で使えるようになっているので、EDHでぜひ。
《騒乱の落とし子/Spawn of Mayhem》
単純に強い。わかりやすい能力。
赤
特になし。
というか、プレリでみかけなかったw
緑
《開門/Open the Gates》
リミテッドのお供。シールドで1枚ほしい。
多色
《ケイヤの怒り/Kaya’s Wrath》
やはり全体除去は強かった。色マナ拘束が鬼のように厳しいけど、使う。
《アゾリウスの造反者、ラヴィニア/Lavinia, Azorius Renegade》
0マナファクトは打ち消されます。
《野生の律動/Rhythm of the Wild》
今回のアンコモン最強カード。構築でも使いたいレベル。
《シミックの隆盛/Simic Ascendancy》
思った以上に強い。ほっとくとクリーチャーが育つし、気が付くと20個たまりそう。
《昇華+消耗/Consecrate+Consume》
特に消耗が強い。オルゾフカラーは全体除去もあるので、新しいコントロールが生まれる可能性あり。
以上です。
ま、家主はスタンやらないんだけどね・・・。
参考になれば幸いでございます。
さ、お仕事ガンバロっと。
カード触りたいお。
白
特になし
《徴税人/Tithe Taker》
EDHわんちゃん
青
《プテラマンダー/Pteramander》
新しいデルバー・・・には程遠いと言われたけど、結構好き。活躍したら嬉しい。
《予見のスフィンクス/Sphinx of Foresight》
これは強い。能力もいいけど、4マナ4/4飛行が強い。
黒
《忘れられた神々の僧侶/Priest of Forgotten Gods》
かわいい。多人数戦で使えるようになっているので、EDHでぜひ。
《騒乱の落とし子/Spawn of Mayhem》
単純に強い。わかりやすい能力。
赤
特になし。
というか、プレリでみかけなかったw
緑
《開門/Open the Gates》
リミテッドのお供。シールドで1枚ほしい。
多色
《ケイヤの怒り/Kaya’s Wrath》
やはり全体除去は強かった。色マナ拘束が鬼のように厳しいけど、使う。
《アゾリウスの造反者、ラヴィニア/Lavinia, Azorius Renegade》
0マナファクトは打ち消されます。
《野生の律動/Rhythm of the Wild》
今回のアンコモン最強カード。構築でも使いたいレベル。
《シミックの隆盛/Simic Ascendancy》
思った以上に強い。ほっとくとクリーチャーが育つし、気が付くと20個たまりそう。
《昇華+消耗/Consecrate+Consume》
特に消耗が強い。オルゾフカラーは全体除去もあるので、新しいコントロールが生まれる可能性あり。
以上です。
ま、家主はスタンやらないんだけどね・・・。
参考になれば幸いでございます。
さ、お仕事ガンバロっと。
たくさんのアクセス本当にありがとうございます。
1日に100回も閲覧していただけるとは思ってもみませんでした。
今日も、家主の主観による主観の話です。
緑
斧折りの獣・もののけ
生体性軟泥・実質5マナ3/3が二体。残れば残るほど強くなるし増える。リミテッドはエンドカード。構築では・・・使ってみたいけどねぇ。
生体性改造・最高で、+6/+6出来る。今回載せたクリーチャーしか2倍にならないので注意。当然、これより前にのっているカウンターはカウントされます。
終末の祟りの先陣・ビヒモス!ビヒモスじゃないか!!いつの時代になってもオーバーランはいいものです。構築の出番はなさそう。リミテッドは言うまでもなくエンドカード。
激昂した角獣・4マナ4/4が強い。またチャンプブロックを許サなイところもgood。
門破りの雄羊・門依存の羊。2門あると3マナ4/4警戒トランプル。強そう。
活力の贈り物・普通に巨大化でいいのに。到達付ってことは守備表示。まー叩き込むことはありそうだけど。
成長室の守護者・暴動で場に出ると、次のエルフ・カニ・人間を連れてきます。(カくニん済み)そこまで準備してでも使うかどうか。2マナ2/2の時点で普通なので、他の能力ついていればさすがに強い。
グルールの獣使い・4マナ2/2速攻ではあまり強くないイメージなので、育成モードで次から殴りたい。
守護者計画・ちょっと変わったドローエンジン。EDHだとクローン以外引ける。リミテッドでも使いそう。
培養ドルイド・2マナのマナエルフ。2マナ1/3がスタンにいるくらいなので、こいつも使われそう。カウンターを早めにのせて、ドンドンマナだそう!
マンモスグモ・おっきいくも。
超余談ですけど、最近読んでいる携帯小説で「異世界のんびり農家」というのに、デーモンスパイダーというのが出てきます。なぜかそれを想像しました。
開門・これと土地1でキープできる?自分はキープしそうです。ちょっともっさりするけど、安定は大事。
一族の暴行・3/3のケンタウロスがなんとかなるならEDHで使いたい。
暴れ回る裂き角・5マナ4/4速攻もなかなかですが、5/5としてもつかいどころありそう。
再発生・インスタントでハンドに戻せるのは強い。パーマネントだけので注意。
根の罠・ふぉぐ
鋭射手の斉射・アフターライフ根こそぎいっちゃうかーど。これはナイス。
サルーリの世話人・自身だけでマナ出せないんかい・・・。
トカゲ体の混種・早めに6/6にできる構築であれば、役割がありそう。
シラナの道探し・せめて手札に入ればなぁ。リミテッドで出番ありそう。
尖塔に忍び寄るもの・ちょっと重たいけど、飛行付与はナイス。
石のような強さ・順応システムがあるので、こういったカードの出番は増えそう。
森の刷毛履き・2点ゲインできる相打ち上等クリーチャー。
縄張り持ちの猪・3/3警戒でも何回なぐれるかな?相手にパワー3のクリーチャーしかいなければ積極的にいけそうではある。
剛力の殴り合い・インスタントの格闘。サイズは上がらないものの、コンバットトリックに合わせて使えるのでよくみかけそう。
塔の防衛・おしりでっかくしますし、飛んでるのも守ります。
トロール種の守護者・5マナ5/5。次のターン順応して、7/7トランプル。え、強い。
荒野の再生・ずっと土地が起きる!順応との相性抜群!4マナと決して重たくないので、使用されそう。
破壊獣・わかりやすく強い。6/6トランプル速攻は奇襲性抜群。
多色
吸収・アブソーブ!アブソーブじゃないか!構築で古い方のアブソーブプレイされて「???」ってなる人続出しそう。
エアロムンクルス・リミテッドで活躍しそう。飛んでるは正義。
応用生術・コンバットトリックとバウンス。この手のカードが弱かったことがない。
アゾリウスの騎士判事・アンブロ内蔵の警戒持ち。アゾリウスやる時は意識してとりたい。
アゾリウスの空護衛・6マナ3/3とサイズは頼りないが、飛行先制、相手のクリーチャーの頭が下がるという強力カード。
聖堂の鐘憑き・出るだけでアドバンテージ。マナ拘束はきついけど、リミテッドで頼りになりそう。
魔性・インスタントでいいんですか!?スタンでみかけそう。下はコラコマあるからねぇ。
生術師の使い魔・順応をさせやすくして、順応を繰り返し行うことができるミュータント。サイズも普通なので、活躍しそう。
ボーラク族の破壊者・カウンターを取り除いて、ダメージソースにする変わったクリーチャー。起動にタップが必要なので、使いどころが難しい。
囚われの聴衆・出たら「お前はそろそろ死んでいる」状態になるエンチャント。コントロールでエンドカードに。リミテッドでリアルファイト案件に。EDHだと使い終わって回収して他の人に
投げつけてってやりそう。
燃えがら蔦・コントロール殺し。下の能力もなかなか強い。リミテッドではなかなか活躍出来ないけど、構築のサイドとかに常駐しそう。
一族のギルド魔道士・今までのギルドメイジに比べるとやや控えめの印象。グルールだとこんな感じなのかな。特に口出しはしません。
連合のギルド魔道士・シミックは順応に命懸け。でもこれ上手につかうと相当強い。上の能力はそのままクリーチャー強化。下は順応を誘発、回避能力付にカウンター集めて殴るもよし。
教団のギルド魔道士・ラクドスは絢爛(いまだに読み方不明)させてくれます。1マナで1点は物足りないように思えますが、意外に強いと思います。ハンデスはする暇あるかな?
拘留代理人・生きてるスーパーリング。クリーチャーなので除去されやすくなっております。リミテッドでは複数枚除去出来る事はすくないでしょうが、地味ながら活躍するでしょう。構築は・・・。余ってる除去を撃ち込まれるでしょう。
混沌をもたらす者、ドムリ・どむりぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃしゅきぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃl!!!!!!!!!!!!!
誰でも暴動システム(強い)ライブラリートップからクリーチャー探してくるシステム(ん?4枚?)ビースト生成システム(やりたいことが伝わってこない)
リミテッドはいうまでもなくおばけ。構築はどうかな。4マナだし、活躍してほしい。
大判事、ドビン・字が小さすぎて(ほんとに)よめない。え、うーん。この色で+して、そのくらい忠誠度増えますかね?そこ次第。あと大-まで生きてますかね?
ドビンの鋭感・能力は強いけど、インスタントをメインに唱える事がちょっと・・・。コントロールで使うかな?
有事の力・はい、EDHで使います。しかもメインで打ちます。メインじゃなくても打ちそうなのは秘密だ!構築でも、隙ありッ!!って打ちそう。ただ、続くカードがないんだよね。あれか《運命のきずな》か。
天上の赦免・わかりやすい強カード。リミテッドおばけ。構築は残念ながら重たいうえにエンドカードとはならなそう。
最後の支払い・アフターライフ持ちと相性のいい除去。リミテッドはもちろん、構築でもみかけそう。
火刃の芸術家・あ、これ、自身を生贄にするとダメージいかないんだ。(たぶん)2マナ2/2速攻として使いましょう。
激情のエイリンクス・暴動とトランプル持ち。後詰にいけるので、4マナ4/4で活用する場面がありそう。
エリマキ神秘家・神秘のヘビが帰ってきた!?マナ拘束すごいけど、使われそう。シミックが強ければですが。
早駆けるトカゲ蛙・シミックは順応を何度も使わせたい。集める数によってはとんでもないサイズのカエルになります。トランプルもあるし、いいんじゃない?
的中・占術付きダークバニシング。よい。
欲深いスラル・5マナ3/3飛行とそれなりのスペック。出た時のドレインはおまけ。
成長のらせん・インスタントの探検。悪くない。序盤にプレイして、カーブで差をつけろ!
グルールの呪文砕き・これはマナレシオもいいし、赤緑にしては珍しい能力持ち。インスタント除去が気かないのはかなりいい。
円環技師・マナクリ。リミテッドで使いそう。
ハックロバット・接死をちらつかせるだけで十分。攻防に活躍しそう。
厳戒態勢・アニメイトウォール。これ、さっきのアンブロさんと相性抜群では!?
ハイドロイド混成体・4マナ2/2飛行トランプル1ゲイン1ドロー。ゲインとドローは2マナ増えないと増えないけど、全力でブッパしたい。
傲慢な支配者・警戒死後。相打ち取れそうだしよい。
災いの歌姫、ジュディス・これは自分が死亡して、誘発してダメージ入ります。ロードではないけど、殴り合い空にはうってつけ。
オルゾフの簒奪者、ケイヤ・墓地を攫う形のPW。一応盤面も触れなくはない。ケイヤだけではなく、追放されているカード参照なので、後半に出して、++奥義すると割とイイダメージがはいるのかな?
ケイヤの怒り・久しぶりの4マナラスゴ。マナ拘束の話はまた今度ね?エスパーはやるかな?
絶息の騎士・クリーチャーを無理やりアフターライフさせる。殴れなくなった小粒クリーチャーが飛行を得る。という風に解釈すると強そう。
アゾリウスの造反者、ラヴィニア・ラヴィニアでミラクルを黙らせたい!!デスタク多色化か!?(家主はレガシーで、デスタクばかり使ってます)
法魔道士の束縛・強い平和なべ。リミテッドで使う。
死の嘲り・インスタントの意味あるかなーと思ったら、自軍のよみがえったクリーチャーを突っ込んできたクリーチャーが相打ちに・・・!漫画ならかなしくて二度と立ち上がれないレヴェル。墓地対象なので、かわしにくいのがいいね。
屈辱・強い。除去はインスタントに限るね。
旧き道のニーキャ・ドムリとニーキャのデッキ作る。ドムリ以外全部クリーチャーにする。まぁ、スタンはちょっとやる時間ないですけど。
無慈悲な司教・これもアフターライフをうまく活用出来ると強い。
首席議長ヴァニファール・生きてる出産の殻。誰かコンボが見つかったら教えてください!!
垂木の悪魔・絢爛だと重いけどディスカードつき。普通。
ラクドスの火輪使い・ナイス除去&ダメージ。リミテッドで活躍するでしょう。
ラクドスの人足・ブロックされても少なくとも1点いれるおーが。複数回コンバットを迎えるのが難しそうなサイズ。
名演撃、ラクドス・全体除去になりえるか!?自身はデーモン、デビル、インプのみの構築をして、相手が恐怖に震えながらコイントスをするさまをみたくはないかね?
荒廃ワーム・えーこれ両方選べないの?両方なら強かったのに。リミテッド番長です。ええ。
野生の律動・これ、グルールやりすぎでしょ。ファイアーズじゃん。構築でもありそう。ドムリ。使いたくなってきました。
瓦礫帯走り・ブロックを限定的にさせる。思ったより強そう。
野蛮な一撃・強くなる格闘。これは強い。リミテッドでは活躍する。
評議会のギルド魔道士・地味。ルーター能力は悪くない。起動が軽いのもよい。
秤の熾天使・構築では見ないけど、リミテッドではかなり強い。神話だからねぇ。4/4でもいいじゃんねぇ。
ヒレバサミダコ・繰り返し順応させたい、タコカニ(魚)。シミックはうまく組めるとからめとられてしまいそう。
シミックの隆盛・今回の勝ちカード!能力が割と実用的なので、シミック構築あるか!?
新プラーフのスフィンクス・コンバットで負けない盤面ならかなり稼ぎそう。マナ拘束は相変わらずすごい。
スフィンクスの眼識・4マナ2枚ドロー。付則ならゲイン・・・。ゲインか・・・。
引き裂くシャーマン・どうした急に。ダブルシンボルダブルシンボルシリーズでも最強なのでは?グルール、本当にグルール。
組織のギルド魔道士・にらみ合いに強いギルド魔道士。いいね!自分は点数高くつけそう。
テイサ・カルロフ・死亡誘発が2回になります。アフターライフで、2体以上でます。トークンは強くなります。構築で他の死亡誘発とかみ合わせて使いたい。
恐怖の劇場・絢爛の条件を満たすと追放されたカードが使える。ただ、自身の能力を起動するには4マナ・・・。他のダメージ源はあるので、併せて使いたい。
楽園党の議長、ゼガーナ・8/8トランプルになれそうなゼガーナ。引けると強い。
ザル=ターのゴブリン・ドラフトでグルールをピックするかどうか考える1枚。
脚光の悪鬼・おしり2までは相打ちにできます。守備表示です。
瓦礫の投げ手・強くはないけど、素直にデッキに入りそう。
小走りワニ・順応重たいw自身ももう少し軽かったら、別の方法でカウンターのせて殴るプランがあったのに。
評議会のグリフィン・普通スペック。飛行は強いです。
ヴィズコーパの吸血鬼・相打ちできそうな絆魂もち。相手にブロッカーいなかったら興奮しちゃうね!
豪奢/誤認・コンバットトリックとランデス&PWへの直接ダメージ。前者はよく使いそう。後者は活躍の機会が少ないか?
興行/殴打・1マナプレイヤー以外に1点か、プレイヤー3点と2枚ディスカード。後者の方が使われそう。リミテッドで打ったら楽しい。
争闘/壮大・両方とも使い勝手のよいカード。飛行許すまじ!という貴方に。
昇華/消耗・墓地追放と、パワー最大のクリーチャーをいけにえにさせられる。後者は構築で打ちたいカード。
解任/開展・タップと、クリーチャー生成とゲインライフ。両方ともインスタントなので、活躍しそう。
孵化/不和・トップサーチと疑似除去。後者はシミックの貴重なクリーチャー除去。使うことが多そう。
覆滅/複製・スタイフルとクローン。前者は構築で、後者はリミテッドで活躍しそう。
回生/会稽・回生は悪い事しそうだなー。スタンではわからないけど、モダン、レガシーは使いそう。後者は使わない。
強撃/脅威・前者は一方格闘でなんと、PWにもダメージが届く。後者はトークンがどうしても欲しいときよう。
万全/番人・ライブリーバウンスとトークン生成。ライブリーバウンスはよく使われそう。トークンは隙が多いからアゾリウスでは厳しいかな?
アーティファクト
アゾリウスのロケット・リミテッドで1枚さしましょう。
門の巨像・8門で実質無料!そんなにはいらないけどw多色やる事はあると思うので、忘れないようにしたい1枚。
ギルドパクトのガラス壁・多色のクルセイド。割れやすいけど、強い。どの色にでも入るのもよい。
グルールのロケット・リミテッドで1枚さしましょう。
ごみ引きずり・長引きそうなマッチで使うかな?自分は入れない。
オルゾフのロケット・リミテッドで1枚さしましょう。
ラクドスのロケット・リミテッドで1枚さしましょう。
ひっかき爪・大始祖の遺産の調整版。フェニックスとか抜きたいから構築で入るかも?
叫び盾・急なLOカード。リミテッドでたまーに使うかも。すげーかおw
シミックのロケット・リミテッドで1枚さしましょう。
ギルドパクトのスフィンクス・単色除去から身を守る5/5飛行。見たら使いそう。7マナなのよね・・・。
ギルドパクトの秘本・マナ加速&ドロー。これは、EDHで使われそう。構築はちょっとなさそう。
土地
門とショックランド・割愛
調和の公有地・門限定の反射池。リミテッドではわりと強そう。
以上です!!!
超疲れた!!
明日からプレリですね!
自分は日曜日、晴れる屋成田店にいますから、記事見たよ!お疲れさま!って声かけてくれると喜びます。
ジャッジしてますw
さ、お仕事ガンバロっと。
1日に100回も閲覧していただけるとは思ってもみませんでした。
今日も、家主の主観による主観の話です。
緑
斧折りの獣・もののけ
生体性軟泥・実質5マナ3/3が二体。残れば残るほど強くなるし増える。リミテッドはエンドカード。構築では・・・使ってみたいけどねぇ。
生体性改造・最高で、+6/+6出来る。今回載せたクリーチャーしか2倍にならないので注意。当然、これより前にのっているカウンターはカウントされます。
終末の祟りの先陣・ビヒモス!ビヒモスじゃないか!!いつの時代になってもオーバーランはいいものです。構築の出番はなさそう。リミテッドは言うまでもなくエンドカード。
激昂した角獣・4マナ4/4が強い。またチャンプブロックを許サなイところもgood。
門破りの雄羊・門依存の羊。2門あると3マナ4/4警戒トランプル。強そう。
活力の贈り物・普通に巨大化でいいのに。到達付ってことは守備表示。まー叩き込むことはありそうだけど。
成長室の守護者・暴動で場に出ると、次のエルフ・カニ・人間を連れてきます。(カくニん済み)そこまで準備してでも使うかどうか。2マナ2/2の時点で普通なので、他の能力ついていればさすがに強い。
グルールの獣使い・4マナ2/2速攻ではあまり強くないイメージなので、育成モードで次から殴りたい。
守護者計画・ちょっと変わったドローエンジン。EDHだとクローン以外引ける。リミテッドでも使いそう。
培養ドルイド・2マナのマナエルフ。2マナ1/3がスタンにいるくらいなので、こいつも使われそう。カウンターを早めにのせて、ドンドンマナだそう!
マンモスグモ・おっきいくも。
超余談ですけど、最近読んでいる携帯小説で「異世界のんびり農家」というのに、デーモンスパイダーというのが出てきます。なぜかそれを想像しました。
開門・これと土地1でキープできる?自分はキープしそうです。ちょっともっさりするけど、安定は大事。
一族の暴行・3/3のケンタウロスがなんとかなるならEDHで使いたい。
暴れ回る裂き角・5マナ4/4速攻もなかなかですが、5/5としてもつかいどころありそう。
再発生・インスタントでハンドに戻せるのは強い。パーマネントだけので注意。
根の罠・ふぉぐ
鋭射手の斉射・アフターライフ根こそぎいっちゃうかーど。これはナイス。
サルーリの世話人・自身だけでマナ出せないんかい・・・。
トカゲ体の混種・早めに6/6にできる構築であれば、役割がありそう。
シラナの道探し・せめて手札に入ればなぁ。リミテッドで出番ありそう。
尖塔に忍び寄るもの・ちょっと重たいけど、飛行付与はナイス。
石のような強さ・順応システムがあるので、こういったカードの出番は増えそう。
森の刷毛履き・2点ゲインできる相打ち上等クリーチャー。
縄張り持ちの猪・3/3警戒でも何回なぐれるかな?相手にパワー3のクリーチャーしかいなければ積極的にいけそうではある。
剛力の殴り合い・インスタントの格闘。サイズは上がらないものの、コンバットトリックに合わせて使えるのでよくみかけそう。
塔の防衛・おしりでっかくしますし、飛んでるのも守ります。
トロール種の守護者・5マナ5/5。次のターン順応して、7/7トランプル。え、強い。
荒野の再生・ずっと土地が起きる!順応との相性抜群!4マナと決して重たくないので、使用されそう。
破壊獣・わかりやすく強い。6/6トランプル速攻は奇襲性抜群。
多色
吸収・アブソーブ!アブソーブじゃないか!構築で古い方のアブソーブプレイされて「???」ってなる人続出しそう。
エアロムンクルス・リミテッドで活躍しそう。飛んでるは正義。
応用生術・コンバットトリックとバウンス。この手のカードが弱かったことがない。
アゾリウスの騎士判事・アンブロ内蔵の警戒持ち。アゾリウスやる時は意識してとりたい。
アゾリウスの空護衛・6マナ3/3とサイズは頼りないが、飛行先制、相手のクリーチャーの頭が下がるという強力カード。
聖堂の鐘憑き・出るだけでアドバンテージ。マナ拘束はきついけど、リミテッドで頼りになりそう。
魔性・インスタントでいいんですか!?スタンでみかけそう。下はコラコマあるからねぇ。
生術師の使い魔・順応をさせやすくして、順応を繰り返し行うことができるミュータント。サイズも普通なので、活躍しそう。
ボーラク族の破壊者・カウンターを取り除いて、ダメージソースにする変わったクリーチャー。起動にタップが必要なので、使いどころが難しい。
囚われの聴衆・出たら「お前はそろそろ死んでいる」状態になるエンチャント。コントロールでエンドカードに。リミテッドでリアルファイト案件に。EDHだと使い終わって回収して他の人に
投げつけてってやりそう。
燃えがら蔦・コントロール殺し。下の能力もなかなか強い。リミテッドではなかなか活躍出来ないけど、構築のサイドとかに常駐しそう。
一族のギルド魔道士・今までのギルドメイジに比べるとやや控えめの印象。グルールだとこんな感じなのかな。特に口出しはしません。
連合のギルド魔道士・シミックは順応に命懸け。でもこれ上手につかうと相当強い。上の能力はそのままクリーチャー強化。下は順応を誘発、回避能力付にカウンター集めて殴るもよし。
教団のギルド魔道士・ラクドスは絢爛(いまだに読み方不明)させてくれます。1マナで1点は物足りないように思えますが、意外に強いと思います。ハンデスはする暇あるかな?
拘留代理人・生きてるスーパーリング。クリーチャーなので除去されやすくなっております。リミテッドでは複数枚除去出来る事はすくないでしょうが、地味ながら活躍するでしょう。構築は・・・。余ってる除去を撃ち込まれるでしょう。
混沌をもたらす者、ドムリ・どむりぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃしゅきぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃl!!!!!!!!!!!!!
誰でも暴動システム(強い)ライブラリートップからクリーチャー探してくるシステム(ん?4枚?)ビースト生成システム(やりたいことが伝わってこない)
リミテッドはいうまでもなくおばけ。構築はどうかな。4マナだし、活躍してほしい。
大判事、ドビン・字が小さすぎて(ほんとに)よめない。え、うーん。この色で+して、そのくらい忠誠度増えますかね?そこ次第。あと大-まで生きてますかね?
ドビンの鋭感・能力は強いけど、インスタントをメインに唱える事がちょっと・・・。コントロールで使うかな?
有事の力・はい、EDHで使います。しかもメインで打ちます。メインじゃなくても打ちそうなのは秘密だ!構築でも、隙ありッ!!って打ちそう。ただ、続くカードがないんだよね。あれか《運命のきずな》か。
天上の赦免・わかりやすい強カード。リミテッドおばけ。構築は残念ながら重たいうえにエンドカードとはならなそう。
最後の支払い・アフターライフ持ちと相性のいい除去。リミテッドはもちろん、構築でもみかけそう。
火刃の芸術家・あ、これ、自身を生贄にするとダメージいかないんだ。(たぶん)2マナ2/2速攻として使いましょう。
激情のエイリンクス・暴動とトランプル持ち。後詰にいけるので、4マナ4/4で活用する場面がありそう。
エリマキ神秘家・神秘のヘビが帰ってきた!?マナ拘束すごいけど、使われそう。シミックが強ければですが。
早駆けるトカゲ蛙・シミックは順応を何度も使わせたい。集める数によってはとんでもないサイズのカエルになります。トランプルもあるし、いいんじゃない?
的中・占術付きダークバニシング。よい。
欲深いスラル・5マナ3/3飛行とそれなりのスペック。出た時のドレインはおまけ。
成長のらせん・インスタントの探検。悪くない。序盤にプレイして、カーブで差をつけろ!
グルールの呪文砕き・これはマナレシオもいいし、赤緑にしては珍しい能力持ち。インスタント除去が気かないのはかなりいい。
円環技師・マナクリ。リミテッドで使いそう。
ハックロバット・接死をちらつかせるだけで十分。攻防に活躍しそう。
厳戒態勢・アニメイトウォール。これ、さっきのアンブロさんと相性抜群では!?
ハイドロイド混成体・4マナ2/2飛行トランプル1ゲイン1ドロー。ゲインとドローは2マナ増えないと増えないけど、全力でブッパしたい。
傲慢な支配者・警戒死後。相打ち取れそうだしよい。
災いの歌姫、ジュディス・これは自分が死亡して、誘発してダメージ入ります。ロードではないけど、殴り合い空にはうってつけ。
オルゾフの簒奪者、ケイヤ・墓地を攫う形のPW。一応盤面も触れなくはない。ケイヤだけではなく、追放されているカード参照なので、後半に出して、++奥義すると割とイイダメージがはいるのかな?
ケイヤの怒り・久しぶりの4マナラスゴ。マナ拘束の話はまた今度ね?エスパーはやるかな?
絶息の騎士・クリーチャーを無理やりアフターライフさせる。殴れなくなった小粒クリーチャーが飛行を得る。という風に解釈すると強そう。
アゾリウスの造反者、ラヴィニア・ラヴィニアでミラクルを黙らせたい!!デスタク多色化か!?(家主はレガシーで、デスタクばかり使ってます)
法魔道士の束縛・強い平和なべ。リミテッドで使う。
死の嘲り・インスタントの意味あるかなーと思ったら、自軍のよみがえったクリーチャーを突っ込んできたクリーチャーが相打ちに・・・!漫画ならかなしくて二度と立ち上がれないレヴェル。墓地対象なので、かわしにくいのがいいね。
屈辱・強い。除去はインスタントに限るね。
旧き道のニーキャ・ドムリとニーキャのデッキ作る。ドムリ以外全部クリーチャーにする。まぁ、スタンはちょっとやる時間ないですけど。
無慈悲な司教・これもアフターライフをうまく活用出来ると強い。
首席議長ヴァニファール・生きてる出産の殻。誰かコンボが見つかったら教えてください!!
垂木の悪魔・絢爛だと重いけどディスカードつき。普通。
ラクドスの火輪使い・ナイス除去&ダメージ。リミテッドで活躍するでしょう。
ラクドスの人足・ブロックされても少なくとも1点いれるおーが。複数回コンバットを迎えるのが難しそうなサイズ。
名演撃、ラクドス・全体除去になりえるか!?自身はデーモン、デビル、インプのみの構築をして、相手が恐怖に震えながらコイントスをするさまをみたくはないかね?
荒廃ワーム・えーこれ両方選べないの?両方なら強かったのに。リミテッド番長です。ええ。
野生の律動・これ、グルールやりすぎでしょ。ファイアーズじゃん。構築でもありそう。ドムリ。使いたくなってきました。
瓦礫帯走り・ブロックを限定的にさせる。思ったより強そう。
野蛮な一撃・強くなる格闘。これは強い。リミテッドでは活躍する。
評議会のギルド魔道士・地味。ルーター能力は悪くない。起動が軽いのもよい。
秤の熾天使・構築では見ないけど、リミテッドではかなり強い。神話だからねぇ。4/4でもいいじゃんねぇ。
ヒレバサミダコ・繰り返し順応させたい、タコカニ(魚)。シミックはうまく組めるとからめとられてしまいそう。
シミックの隆盛・今回の勝ちカード!能力が割と実用的なので、シミック構築あるか!?
新プラーフのスフィンクス・コンバットで負けない盤面ならかなり稼ぎそう。マナ拘束は相変わらずすごい。
スフィンクスの眼識・4マナ2枚ドロー。付則ならゲイン・・・。ゲインか・・・。
引き裂くシャーマン・どうした急に。ダブルシンボルダブルシンボルシリーズでも最強なのでは?グルール、本当にグルール。
組織のギルド魔道士・にらみ合いに強いギルド魔道士。いいね!自分は点数高くつけそう。
テイサ・カルロフ・死亡誘発が2回になります。アフターライフで、2体以上でます。トークンは強くなります。構築で他の死亡誘発とかみ合わせて使いたい。
恐怖の劇場・絢爛の条件を満たすと追放されたカードが使える。ただ、自身の能力を起動するには4マナ・・・。他のダメージ源はあるので、併せて使いたい。
楽園党の議長、ゼガーナ・8/8トランプルになれそうなゼガーナ。引けると強い。
ザル=ターのゴブリン・ドラフトでグルールをピックするかどうか考える1枚。
脚光の悪鬼・おしり2までは相打ちにできます。守備表示です。
瓦礫の投げ手・強くはないけど、素直にデッキに入りそう。
小走りワニ・順応重たいw自身ももう少し軽かったら、別の方法でカウンターのせて殴るプランがあったのに。
評議会のグリフィン・普通スペック。飛行は強いです。
ヴィズコーパの吸血鬼・相打ちできそうな絆魂もち。相手にブロッカーいなかったら興奮しちゃうね!
豪奢/誤認・コンバットトリックとランデス&PWへの直接ダメージ。前者はよく使いそう。後者は活躍の機会が少ないか?
興行/殴打・1マナプレイヤー以外に1点か、プレイヤー3点と2枚ディスカード。後者の方が使われそう。リミテッドで打ったら楽しい。
争闘/壮大・両方とも使い勝手のよいカード。飛行許すまじ!という貴方に。
昇華/消耗・墓地追放と、パワー最大のクリーチャーをいけにえにさせられる。後者は構築で打ちたいカード。
解任/開展・タップと、クリーチャー生成とゲインライフ。両方ともインスタントなので、活躍しそう。
孵化/不和・トップサーチと疑似除去。後者はシミックの貴重なクリーチャー除去。使うことが多そう。
覆滅/複製・スタイフルとクローン。前者は構築で、後者はリミテッドで活躍しそう。
回生/会稽・回生は悪い事しそうだなー。スタンではわからないけど、モダン、レガシーは使いそう。後者は使わない。
強撃/脅威・前者は一方格闘でなんと、PWにもダメージが届く。後者はトークンがどうしても欲しいときよう。
万全/番人・ライブリーバウンスとトークン生成。ライブリーバウンスはよく使われそう。トークンは隙が多いからアゾリウスでは厳しいかな?
アーティファクト
アゾリウスのロケット・リミテッドで1枚さしましょう。
門の巨像・8門で実質無料!そんなにはいらないけどw多色やる事はあると思うので、忘れないようにしたい1枚。
ギルドパクトのガラス壁・多色のクルセイド。割れやすいけど、強い。どの色にでも入るのもよい。
グルールのロケット・リミテッドで1枚さしましょう。
ごみ引きずり・長引きそうなマッチで使うかな?自分は入れない。
オルゾフのロケット・リミテッドで1枚さしましょう。
ラクドスのロケット・リミテッドで1枚さしましょう。
ひっかき爪・大始祖の遺産の調整版。フェニックスとか抜きたいから構築で入るかも?
叫び盾・急なLOカード。リミテッドでたまーに使うかも。すげーかおw
シミックのロケット・リミテッドで1枚さしましょう。
ギルドパクトのスフィンクス・単色除去から身を守る5/5飛行。見たら使いそう。7マナなのよね・・・。
ギルドパクトの秘本・マナ加速&ドロー。これは、EDHで使われそう。構築はちょっとなさそう。
土地
門とショックランド・割愛
調和の公有地・門限定の反射池。リミテッドではわりと強そう。
以上です!!!
超疲れた!!
明日からプレリですね!
自分は日曜日、晴れる屋成田店にいますから、記事見たよ!お疲れさま!って声かけてくれると喜びます。
ジャッジしてますw
さ、お仕事ガンバロっと。
献身のスポイラーを見てみよう 黒・赤
2019年1月17日 Magic: The Gatheringたくさんのアクセスありがとうございます(^^♪
自分で言うのもなんだけどほぼ役に立たない情報です
あ、でも、自分と違う見方をしてる人を見るのは、勉強になるかもですね(^_-)-☆
黒
往時軍の覚醒・お互いにハンド0になるけど、多い方が盤面としては有利になる。相手がハンド無いときに打つとか考えにくいなぁ。
血液破綻・盤面のディスアドがひどいけど手札は増えます。なんかトークンとかで得したい。
刃の曲芸人・新しいキーワード能力「絢爛」←なんて読むの?
相手がライフを失っていれば、代替コストでプレイできます。
これ自体は普通。3マナでプレイできるとつよいなーくらい。
焼印刃・コンバットトリック。壁とか多いとこの手のカードは強いよね。
血霧の潜入者・アンブロつけるのにクリーチャー必要なの?うーん。
屍肉インプ・4マナ2/3飛行が強いかどうかの話し。下の能力で、墓地から戻るクリーチャーを取り除くことはまれでしょう。
地下墓地のクロコダイル・わにわに。
舞台一掃・除去&クリーチャー回収。条件はあるものの、お手軽にアドがとれそう。
奈落への放逐・クリーチャー破壊と本体へのダメージ。割とこういうカードが後詰になることがあるので、点数高そう。
肉儀場の叫び・このターン墓地に行くクリーチャーは全部追放ね!を丁寧に説明していただきました。構築でも、サイドでみかけそう。
死の歓楽・絢爛でプレイできると、かなりマナレシオがよい。拾ってプレイも夢ではない!
債務者の輸送・これもう債務者棺桶なんですね。ちょっと重たいけど、相打ちとってアフターライフは強いと思っています。
ドリルビット・絢爛ならダメージ受けない思考囲い!打てるのが何ターン目かにもよるけど、強そう。
苦悶の泉・血液カウンター怖いw効果も強い。
奇怪な死・3以下かー!3マナかー!と色々上手に調整してあるカード。破壊不能を持っている面倒なシステムクリーチャーとかかな?
どぶ骨・生贄にどうぞ。回収の条件達成が容易に用意出来るかがポイント。
不正相続・恒久的なダメージ源。絢爛を簡単に誘発出来るので悪くない。4マナはちょっと重たいけど、フィニッシャーになりえる。
有毒グルーディオン・あれ、お前色変えたの?
オルゾフの処罰者・接死&アフターライフ。ええやん。
オルゾフの強請り屋・飛んでないし、重たいヒッピー。この能力に死後ないよなぁ。
死に到る霊・これ、強い。コスモトロニックウェーブ!!!
疫病ワイト・黒のクリーチャーも強くなったなぁと思う。タフ3までは相打ちとれる。
忘れられた神々の僧侶・タップと生贄2体でアドバンテージ。墓地から回収できるクリーチャーもいるので、割と活躍しそう。
ラクドスのラッパ吹き・1/3威迫とナイスおしりながらも、ラッパの練習にはマナがかかりすぎます。
騒乱の落とし子・除去しないとどんどん強くなるデーモン。こっちがライフ10でも、相手のライフが減る速度は速そう。もちろん4マナ4/4飛行トランプルは十分強い。
尖塔の刻み虫・3マナでタフ4まで相打ちに持ち込める。ある種、コンバットトリックとしても使える。
血に飢えた影・後半でも腐らないといえば聞こえはいいけど。リミテッドでみるかも?
地底街のゴミあさり・コモンにしてはなかなかの強さ。回避能力はないものの、5/5はなかなか止まらない。
地底街の抱擁・布告系。条件付きでゲインできる。除去はうちどころよねぇ。
執念深い吸血鬼・これがある状態で、生贄システムを使うのは脳汁でちゃう!ちょっと重い。
赤
反逆の行動・ぱくってなぐっていけにえ。
倍火・回避能力ないからなぁ。
燃えさかる炎・ラッパ
炎樹族の蛮人・新しいキーワード能力「暴動」。場に出る時、速攻か+1/+1カウンターがのった状態になります。戦闘するとルーター。
災厄の行進・どこにでも1点飛ばせるのはよい。が、パワー1以下がそれなりに必要。
騒がしいシャーマン・アンコモンの暴動はブロック禁止。これは速攻で殴りたい。
短剣使い・これ見て思い出したけど《ゴブリンの鎖回し》って強いですね。
摩損・摩耗損耗略して摩損。そんなわけないけど、リミテッドでナイスサイドの予感。
雷電支配・X次第でアドバンテージ!そんな相性のいいカードを探してみます。
野生のマーカ・ねっこ。
猪の祟神の炎・6マナで条件付きながら相手を大量に除去できる可能性あり。パワー4以上で付加価値シリーズの実力やいかに。
燃え立つ門・えぇ。これ自軍もかよ・・・。門コントロールに期待。
ゴーア族の破壊者・普通
ゴブリンの集会・一昔前にあった、墓地の枚数参照シリーズ。3マナ2体が評価できるのであれば。
砂利皮のゴブリン・起動マナが重たいのよ。サイクルだけど。
焼身のシャーマン・前半、相手が効果によってライフを失い、とどめは自分自身で・・・。そんな風に使いたい。
舞台照らし・絢爛で使いたい。構築では出番なさそう。
鏡の行進・コイン投げマスターが使う瞬殺カード。100回コイントスに勝てばおk。
リックス・マーディの歓楽者・絢爛だと効果が変わる系。2マナ2/2のルーターとしてもなかなか。絢爛では、手札交換できるので、後半でも仕事はする。
瓦礫読み・石の雨が1マナ重たくなったら、占術がついたでござる。割とリミテッドのランデスは強い印象。
瓦礫帯の世捨て人・強制アタッカー。5マナ6/5は無視できないサイズ。出されると苦しい。
轟く遺跡・カウンターの数を参照する変わったカード。書いてあることは強い。
焦印・2点か・・・。
スカルガンのヘルカイト・5マナ4/4速攻飛行のデメリットなし。または、弧状の稲妻内蔵ドラゴン。速攻で殴って、別の手段でカウンターのせるとかありだと思います。
批判家刺殺・インスタントならねぇ。でも、1マナどこでも3点は強い。
溶解区のイグナス・自身をいけにえに、相手のクリーチャーをお借りする。起動にマナがかかるので実用的ではないかなぁ。
槍播き・こういうシステムクリーチャーが欲しかったのよ!絢爛しよう!!
棘輪の曲芸・あたまでっかち
嵐の一撃・先制がついて、ドローの質もあがるというナイスカード。1マナなのもうれしい。
ブリキ通りの身かわし・防衛を持つクリーチャーには無力でも、一人で絢爛を目指す姿勢がいいね!
アンコモン強い!
明日も更新しまーす(^_-)-☆
さ、お仕事ガンバロっと。
自分で言うのもなんだけどほぼ役に立たない情報です
あ、でも、自分と違う見方をしてる人を見るのは、勉強になるかもですね(^_-)-☆
黒
往時軍の覚醒・お互いにハンド0になるけど、多い方が盤面としては有利になる。相手がハンド無いときに打つとか考えにくいなぁ。
血液破綻・盤面のディスアドがひどいけど手札は増えます。なんかトークンとかで得したい。
刃の曲芸人・新しいキーワード能力「絢爛」←なんて読むの?
相手がライフを失っていれば、代替コストでプレイできます。
これ自体は普通。3マナでプレイできるとつよいなーくらい。
焼印刃・コンバットトリック。壁とか多いとこの手のカードは強いよね。
血霧の潜入者・アンブロつけるのにクリーチャー必要なの?うーん。
屍肉インプ・4マナ2/3飛行が強いかどうかの話し。下の能力で、墓地から戻るクリーチャーを取り除くことはまれでしょう。
地下墓地のクロコダイル・わにわに。
舞台一掃・除去&クリーチャー回収。条件はあるものの、お手軽にアドがとれそう。
奈落への放逐・クリーチャー破壊と本体へのダメージ。割とこういうカードが後詰になることがあるので、点数高そう。
肉儀場の叫び・このターン墓地に行くクリーチャーは全部追放ね!を丁寧に説明していただきました。構築でも、サイドでみかけそう。
死の歓楽・絢爛でプレイできると、かなりマナレシオがよい。拾ってプレイも夢ではない!
債務者の輸送・これもう債務者棺桶なんですね。ちょっと重たいけど、相打ちとってアフターライフは強いと思っています。
ドリルビット・絢爛ならダメージ受けない思考囲い!打てるのが何ターン目かにもよるけど、強そう。
苦悶の泉・血液カウンター怖いw効果も強い。
奇怪な死・3以下かー!3マナかー!と色々上手に調整してあるカード。破壊不能を持っている面倒なシステムクリーチャーとかかな?
どぶ骨・生贄にどうぞ。回収の条件達成が容易に用意出来るかがポイント。
不正相続・恒久的なダメージ源。絢爛を簡単に誘発出来るので悪くない。4マナはちょっと重たいけど、フィニッシャーになりえる。
有毒グルーディオン・あれ、お前色変えたの?
オルゾフの処罰者・接死&アフターライフ。ええやん。
オルゾフの強請り屋・飛んでないし、重たいヒッピー。この能力に死後ないよなぁ。
死に到る霊・これ、強い。コスモトロニックウェーブ!!!
疫病ワイト・黒のクリーチャーも強くなったなぁと思う。タフ3までは相打ちとれる。
忘れられた神々の僧侶・タップと生贄2体でアドバンテージ。墓地から回収できるクリーチャーもいるので、割と活躍しそう。
ラクドスのラッパ吹き・1/3威迫とナイスおしりながらも、ラッパの練習にはマナがかかりすぎます。
騒乱の落とし子・除去しないとどんどん強くなるデーモン。こっちがライフ10でも、相手のライフが減る速度は速そう。もちろん4マナ4/4飛行トランプルは十分強い。
尖塔の刻み虫・3マナでタフ4まで相打ちに持ち込める。ある種、コンバットトリックとしても使える。
血に飢えた影・後半でも腐らないといえば聞こえはいいけど。リミテッドでみるかも?
地底街のゴミあさり・コモンにしてはなかなかの強さ。回避能力はないものの、5/5はなかなか止まらない。
地底街の抱擁・布告系。条件付きでゲインできる。除去はうちどころよねぇ。
執念深い吸血鬼・これがある状態で、生贄システムを使うのは脳汁でちゃう!ちょっと重い。
赤
反逆の行動・ぱくってなぐっていけにえ。
倍火・回避能力ないからなぁ。
燃えさかる炎・ラッパ
炎樹族の蛮人・新しいキーワード能力「暴動」。場に出る時、速攻か+1/+1カウンターがのった状態になります。戦闘するとルーター。
災厄の行進・どこにでも1点飛ばせるのはよい。が、パワー1以下がそれなりに必要。
騒がしいシャーマン・アンコモンの暴動はブロック禁止。これは速攻で殴りたい。
短剣使い・これ見て思い出したけど《ゴブリンの鎖回し》って強いですね。
摩損・摩耗損耗略して摩損。そんなわけないけど、リミテッドでナイスサイドの予感。
雷電支配・X次第でアドバンテージ!そんな相性のいいカードを探してみます。
野生のマーカ・ねっこ。
猪の祟神の炎・6マナで条件付きながら相手を大量に除去できる可能性あり。パワー4以上で付加価値シリーズの実力やいかに。
燃え立つ門・えぇ。これ自軍もかよ・・・。門コントロールに期待。
ゴーア族の破壊者・普通
ゴブリンの集会・一昔前にあった、墓地の枚数参照シリーズ。3マナ2体が評価できるのであれば。
砂利皮のゴブリン・起動マナが重たいのよ。サイクルだけど。
焼身のシャーマン・前半、相手が効果によってライフを失い、とどめは自分自身で・・・。そんな風に使いたい。
舞台照らし・絢爛で使いたい。構築では出番なさそう。
鏡の行進・コイン投げマスターが使う瞬殺カード。100回コイントスに勝てばおk。
リックス・マーディの歓楽者・絢爛だと効果が変わる系。2マナ2/2のルーターとしてもなかなか。絢爛では、手札交換できるので、後半でも仕事はする。
瓦礫読み・石の雨が1マナ重たくなったら、占術がついたでござる。割とリミテッドのランデスは強い印象。
瓦礫帯の世捨て人・強制アタッカー。5マナ6/5は無視できないサイズ。出されると苦しい。
轟く遺跡・カウンターの数を参照する変わったカード。書いてあることは強い。
焦印・2点か・・・。
スカルガンのヘルカイト・5マナ4/4速攻飛行のデメリットなし。または、弧状の稲妻内蔵ドラゴン。速攻で殴って、別の手段でカウンターのせるとかありだと思います。
批判家刺殺・インスタントならねぇ。でも、1マナどこでも3点は強い。
溶解区のイグナス・自身をいけにえに、相手のクリーチャーをお借りする。起動にマナがかかるので実用的ではないかなぁ。
槍播き・こういうシステムクリーチャーが欲しかったのよ!絢爛しよう!!
棘輪の曲芸・あたまでっかち
嵐の一撃・先制がついて、ドローの質もあがるというナイスカード。1マナなのもうれしい。
ブリキ通りの身かわし・防衛を持つクリーチャーには無力でも、一人で絢爛を目指す姿勢がいいね!
アンコモン強い!
明日も更新しまーす(^_-)-☆
さ、お仕事ガンバロっと。
ラヴニカの献身のスポイラーを見てみよう
2019年1月16日 Magic: The Gathering家主です。
今週末はプレリですね!
家主の独断と偏見でお話します。
白
恩寵の天使・瞬速強い。白系コントロールのフィニッシャーとしてどうぞ。
天使の称賛・賛美システム。横に並んだ同士で、単体アタックが出来るようになるのはいいかな。
アーチ道の天使・リミテッドで活躍すると思います。
拘引者の熱情・付則という新しいキーワード能力。インスタントだけどメインフェイズに使うと追加の効果があるよという感じ。ビートダウンにはうれしい一枚。
公判への移送・追放なのがえらい。3マナなのも高評価。
護民官の重鎮・ラッパ系男子。奇襲性はないけど、押してる盤面で強い。
協約のペガサス・ナイスおしり。
日晒し・占術付きのデッチャ。弱い事は書いてない。
立ちふさがる霊・プロパガンダ内蔵クリーチャー。これって、場にいなくなっても効果残るのかな?(リリースノート待ち)←効果残ります(1/17追記)
ハズダーの士官・2/2出してブロックしようとしたら、相手だけサイズあがったでござる案件。リミテッドでどうぞ。
第1管区の勇士・スペックはよい。しかし、多色のスペルかーと思わせるナイスカード。リミテッドは多色のスペル(クリーチャーがよい)がとれるとおばけ。構築もあるかも?
情熱的な扇動者・スペックよい。ビートミラーとかで圧倒的アドバンテージを得られる。
大司法官の扉・ブリンクして戻ってくると先制が付くという面白カード。CIP付のクリーチャーを指定して、その後ブロックして一方的に倒すと脳汁溢れます!
悲しみの騎士・死後という新しいキーワード能力持ち。死後は、ミラージュにあったよね?というくらいのおじーちゃん。重たいのと、一体追加でブロック出来ても相打ちできるの?というサイズ。もっと頭でっかちならよかった。
のし歩く城塁・みんなこいつの上にのるのか!!追放したクリーチャーはあとで戻ってくるので、損はしない。並びあった盤面ではチャンプしか出来ないクリーチャーをサイズアップに使えるのでよさそう。
債務の聖職者・アンコモンの死後付。相打ちとって死後2なので、悪くない。
うろつくカラカル・にゃーん
戦いへの結集・ブロックにまわると強いコンバットトリック。また、攻撃面でも疑似警戒のようになるので隙が少ない。
毅然たる番犬・序盤のしのぎに。後半の除去に。そこそこ活躍が期待できる。
歩哨の印・基本的にはコンバットトリックなんだろうけど、攻める時にもサービスあり。2マナだしよさそう。
空の縛め・飛行クリーチャーの疑似除去。地上はブロックされるけど、空から攻められ続けないのはいいよね。
息詰まる徴税・相手がドローするたびマナ加速できる。結構マナ加速できそう。コントロールミラーとかで入るかも?
尖塔の霊・今回のアンコモン結構強いなぁ。ないすおしり。
略式判決・限定的とはいえ、白のダメージ除去。意外と珍しいかも?付則で5点は優秀。
組織の伝書使・普通
第10管区の古参兵・警戒2/3の良スペック。他のクリーチャーも疑似的な警戒を得られるので悪くない。
徴税人・相手だけサリアか!?と思ったら、こちらのターンだけなのね。クリーチャーとしては弱いけど、能力は結構強力。
黄昏の豹・ねっこ。せっし。
不敗の陣形・相手の全除去に対応したり、最後の一撃を与えたりと、なかなかよさそう。でも、使われている全除去がマイナスと追放なのよね・・・。
用心深い巨人・オトモをつれてくるシリーズ。リミテッドではそこそこやるかな?しかし重たい。
青
拘引者の忠告・付則で1ドローできるバウンス。メインでプレイすることもややありそう。
水底の生術師・新しいキーワード能力「順応」ようするに怪物化。サイズがあがります。ただし、後の能力は+1/+1カウンターさえのれば順応でなくても誘発します。ルーター。以上。
冷気をもたらす者・アンタップ阻害の飛行クリーチャー。リミテッドでは使う。
精神純化・LOや墓地利用系のデッキがあれば。
制動規範・キャントリップ付きの、クリーチャー弱体。
珊瑚の猛士・まーほーく
本質の把捉・色マナがきつくなった本質の散乱。しかし、自分のクリーチャーはサイズがあがる。
一面の視線・ちょっと変わった寄付。占術は強いので、こっちが手札を調整している間に、交換されるのを嫌がってフィニッシャーが出せない対戦相手。
フェアリーの決闘者・序盤のコンバットトリック。
門道の密行者・ナイスアジサシカササギ。門どれくらいとれるかな?
大ムンクルス・これ、英語名なんだろう・・・。
集団強制・青のビックマナが成立するならあるいは。
眩惑する水底種・スーパーブロッカー生成器。殴るより守るデッキむき。
しつこい請願者・しつこい!しつこいよ!!
予知覚・連絡かなって思ったら、違った。メインで打つのかちょっと悩む。
詮索の目・ちょっと重たいけど優秀な手札調整。シールドではよく見かけるかも?
プテラマンダー・新しいデルバーになれるか!?順応してからのアンコウ。あり?なし?
火消し・昔マナリークというカードがあってな・・・(老人会
賢者街の学者・山札調整は序盤でも後半でも役に立ちます。頭が大きいのもよい。
評議会の急使・警戒をつけて殴れるときは、勝ってるときかフラッドの時ですね。
可能性の揺らぎ・昔インパルス(ry
エイ翼のスパイ・自軍が飛行を持つかもしれないカード。順応以外でカウンターをのせるカードが多いと強そう。
速足ウツボ・うつぼ
スライム縛り・パワーを下げるエンチャント。コンバットトリックや、パワーの大きいクリーチャーにどうぞ。
予見のスフィンクス・4マナ4/4の時点で優秀。大長シリーズよろしくゲーム開始時に提示します。リリースノートにもしっかりかかれると思いますが、後手の人は提示のタイミング要注意です!
渦巻く激流・両方選べるのは強いけど、6マナかぁ。
思考崩壊・ライブラリー破壊は良し悪しなので、一概に取り消しの上位互換と言ってはいけない。
真理の円・円環の理!?(老眼)タッパーといえばタッパー。これ、EDHだと結構引けるのでは!?
迷える思考の壁・かべぇ。リミテッドのLOある?
暴風のドレイク・リミテッドの重要カード。飛行が強くなるのはとてもよい。
プレリまでに全色書けるかな?
さ、お仕事ガンバロっと。
今週末はプレリですね!
家主の独断と偏見でお話します。
白
恩寵の天使・瞬速強い。白系コントロールのフィニッシャーとしてどうぞ。
天使の称賛・賛美システム。横に並んだ同士で、単体アタックが出来るようになるのはいいかな。
アーチ道の天使・リミテッドで活躍すると思います。
拘引者の熱情・付則という新しいキーワード能力。インスタントだけどメインフェイズに使うと追加の効果があるよという感じ。ビートダウンにはうれしい一枚。
公判への移送・追放なのがえらい。3マナなのも高評価。
護民官の重鎮・ラッパ系男子。奇襲性はないけど、押してる盤面で強い。
協約のペガサス・ナイスおしり。
日晒し・占術付きのデッチャ。弱い事は書いてない。
立ちふさがる霊・プロパガンダ内蔵クリーチャー。これって、場にいなくなっても効果残るのかな?(リリースノート待ち)←効果残ります(1/17追記)
ハズダーの士官・2/2出してブロックしようとしたら、相手だけサイズあがったでござる案件。リミテッドでどうぞ。
第1管区の勇士・スペックはよい。しかし、多色のスペルかーと思わせるナイスカード。リミテッドは多色のスペル(クリーチャーがよい)がとれるとおばけ。構築もあるかも?
情熱的な扇動者・スペックよい。ビートミラーとかで圧倒的アドバンテージを得られる。
大司法官の扉・ブリンクして戻ってくると先制が付くという面白カード。CIP付のクリーチャーを指定して、その後ブロックして一方的に倒すと脳汁溢れます!
悲しみの騎士・死後という新しいキーワード能力持ち。死後は、ミラージュにあったよね?というくらいのおじーちゃん。重たいのと、一体追加でブロック出来ても相打ちできるの?というサイズ。もっと頭でっかちならよかった。
のし歩く城塁・みんなこいつの上にのるのか!!追放したクリーチャーはあとで戻ってくるので、損はしない。並びあった盤面ではチャンプしか出来ないクリーチャーをサイズアップに使えるのでよさそう。
債務の聖職者・アンコモンの死後付。相打ちとって死後2なので、悪くない。
うろつくカラカル・にゃーん
戦いへの結集・ブロックにまわると強いコンバットトリック。また、攻撃面でも疑似警戒のようになるので隙が少ない。
毅然たる番犬・序盤のしのぎに。後半の除去に。そこそこ活躍が期待できる。
歩哨の印・基本的にはコンバットトリックなんだろうけど、攻める時にもサービスあり。2マナだしよさそう。
空の縛め・飛行クリーチャーの疑似除去。地上はブロックされるけど、空から攻められ続けないのはいいよね。
息詰まる徴税・相手がドローするたびマナ加速できる。結構マナ加速できそう。コントロールミラーとかで入るかも?
尖塔の霊・今回のアンコモン結構強いなぁ。ないすおしり。
略式判決・限定的とはいえ、白のダメージ除去。意外と珍しいかも?付則で5点は優秀。
組織の伝書使・普通
第10管区の古参兵・警戒2/3の良スペック。他のクリーチャーも疑似的な警戒を得られるので悪くない。
徴税人・相手だけサリアか!?と思ったら、こちらのターンだけなのね。クリーチャーとしては弱いけど、能力は結構強力。
黄昏の豹・ねっこ。せっし。
不敗の陣形・相手の全除去に対応したり、最後の一撃を与えたりと、なかなかよさそう。でも、使われている全除去がマイナスと追放なのよね・・・。
用心深い巨人・オトモをつれてくるシリーズ。リミテッドではそこそこやるかな?しかし重たい。
青
拘引者の忠告・付則で1ドローできるバウンス。メインでプレイすることもややありそう。
水底の生術師・新しいキーワード能力「順応」ようするに怪物化。サイズがあがります。ただし、後の能力は+1/+1カウンターさえのれば順応でなくても誘発します。ルーター。以上。
冷気をもたらす者・アンタップ阻害の飛行クリーチャー。リミテッドでは使う。
精神純化・LOや墓地利用系のデッキがあれば。
制動規範・キャントリップ付きの、クリーチャー弱体。
珊瑚の猛士・まーほーく
本質の把捉・色マナがきつくなった本質の散乱。しかし、自分のクリーチャーはサイズがあがる。
一面の視線・ちょっと変わった寄付。占術は強いので、こっちが手札を調整している間に、交換されるのを嫌がってフィニッシャーが出せない対戦相手。
フェアリーの決闘者・序盤のコンバットトリック。
門道の密行者・ナイス
大ムンクルス・これ、英語名なんだろう・・・。
集団強制・青のビックマナが成立するならあるいは。
眩惑する水底種・スーパーブロッカー生成器。殴るより守るデッキむき。
しつこい請願者・しつこい!しつこいよ!!
予知覚・連絡かなって思ったら、違った。メインで打つのかちょっと悩む。
詮索の目・ちょっと重たいけど優秀な手札調整。シールドではよく見かけるかも?
プテラマンダー・新しいデルバーになれるか!?順応してからのアンコウ。あり?なし?
火消し・昔マナリークというカードがあってな・・・(老人会
賢者街の学者・山札調整は序盤でも後半でも役に立ちます。頭が大きいのもよい。
評議会の急使・警戒をつけて殴れるときは、勝ってるときかフラッドの時ですね。
可能性の揺らぎ・昔インパルス(ry
エイ翼のスパイ・自軍が飛行を持つかもしれないカード。順応以外でカウンターをのせるカードが多いと強そう。
速足ウツボ・うつぼ
スライム縛り・パワーを下げるエンチャント。コンバットトリックや、パワーの大きいクリーチャーにどうぞ。
予見のスフィンクス・4マナ4/4の時点で優秀。大長シリーズよろしくゲーム開始時に提示します。リリースノートにもしっかりかかれると思いますが、後手の人は提示のタイミング要注意です!
渦巻く激流・両方選べるのは強いけど、6マナかぁ。
思考崩壊・ライブラリー破壊は良し悪しなので、一概に取り消しの上位互換と言ってはいけない。
真理の円・円環の理!?(老眼)タッパーといえばタッパー。これ、EDHだと結構引けるのでは!?
迷える思考の壁・かべぇ。リミテッドのLOある?
暴風のドレイク・リミテッドの重要カード。飛行が強くなるのはとてもよい。
プレリまでに全色書けるかな?
さ、お仕事ガンバロっと。
年変わっていますね!
2019年1月15日 Magic: The Gathering本年もよろしくお願いいたします。(挨拶
MTGも仕事も太鼓も楽しんだ昨年。
祖父や祖母が亡くなった昨年。
色々ありました。
今年はどんな年になるでしょうか!?
飛躍か!?飛躍するのか!!??
昨年をダイジェスト!
1月 特になし!
2月 専門学校最後の仕事してた!新しい事業を立ち上げた!
3月 新日とGP京都!一人暮らし始めた!
4月 特になし!
5月 特になし!
6月 WWE見に行った!
7月 GP千葉!ASKG結婚式!
8月 会社初めてのプラス!
9月 合同誕生会!太鼓メンバーの結婚式!ジャッジのエリアカンファ参加!新しい講師の仕事がスタート!
10月 GP名古屋!
11月 GP静岡!
12月 グラブルフェスに参加!岩出家旅行in富士急!
充実してたなぁ。
特に後半は仕事(本業)も超忙しくなってなかなか休みがとれませんでしたw
今年の行動予定ですが、
仕事・本業については、規模の拡大を計画しています。
講師業は中国人とベトナム人に介護を教える事が増えそうです。
ジャッジ業は競技イベントの参加とLV2の獲得を目標に頑張ります。
太鼓・今年は5月の神田祭りが本祭りです。めっちゃ気合入ってます。
5年間教え続けてきた、中学生が本祭りで叩くのを想像するだけで、嬉しいです!みてろよ?
MTG・GPは一応全部行く予定です。
とりあえず、京都はジャッジかブーススタッフ。
横浜・北九州は本戦参加。千葉はフォーマット次第ですけど、間違いなく会場ににはいますw
そんな家主ですが、今年も一緒に遊んでください(^^♪
さ、お仕事ガンバロっと。
MTGも仕事も太鼓も楽しんだ昨年。
祖父や祖母が亡くなった昨年。
色々ありました。
今年はどんな年になるでしょうか!?
飛躍か!?飛躍するのか!!??
昨年をダイジェスト!
1月 特になし!
2月 専門学校最後の仕事してた!新しい事業を立ち上げた!
3月 新日とGP京都!一人暮らし始めた!
4月 特になし!
5月 特になし!
6月 WWE見に行った!
7月 GP千葉!ASKG結婚式!
8月 会社初めてのプラス!
9月 合同誕生会!太鼓メンバーの結婚式!ジャッジのエリアカンファ参加!新しい講師の仕事がスタート!
10月 GP名古屋!
11月 GP静岡!
12月 グラブルフェスに参加!岩出家旅行in富士急!
充実してたなぁ。
特に後半は仕事(本業)も超忙しくなってなかなか休みがとれませんでしたw
今年の行動予定ですが、
仕事・本業については、規模の拡大を計画しています。
講師業は中国人とベトナム人に介護を教える事が増えそうです。
ジャッジ業は競技イベントの参加とLV2の獲得を目標に頑張ります。
太鼓・今年は5月の神田祭りが本祭りです。めっちゃ気合入ってます。
5年間教え続けてきた、中学生が本祭りで叩くのを想像するだけで、嬉しいです!みてろよ?
MTG・GPは一応全部行く予定です。
とりあえず、京都はジャッジかブーススタッフ。
横浜・北九州は本戦参加。千葉はフォーマット次第ですけど、間違いなく会場ににはいますw
そんな家主ですが、今年も一緒に遊んでください(^^♪
さ、お仕事ガンバロっと。
GP静岡
2018年12月4日 Magic: The Gathering2連敗のあと5連勝。
バブルで現れたデッキが、安らかなる眠りと、エナジーフィールドというデッキ・・・。
盛大にはじけ飛びました。
週の初めに風邪を引いた影響もあってか、翌日は会場で寝てました。
夕方にチームドラフトを一度やりましたが、強めのディミーアが組めて満足。
日曜日は朝からチームドラフト
強いボロス チーム勝ち
超弱い紙束 チーム負け
弱めのイゼット チーム勝ち
で一日遊べました(^_-)-☆
最後にくじでも引こうかと思ったのですが、興味が引かれるものもなく帰宅。
次は京都ですね(*^^)v
さ、お仕事ガンバロッと。
バブルで現れたデッキが、安らかなる眠りと、エナジーフィールドというデッキ・・・。
盛大にはじけ飛びました。
週の初めに風邪を引いた影響もあってか、翌日は会場で寝てました。
夕方にチームドラフトを一度やりましたが、強めのディミーアが組めて満足。
日曜日は朝からチームドラフト
強いボロス チーム勝ち
超弱い紙束 チーム負け
弱めのイゼット チーム勝ち
で一日遊べました(^_-)-☆
最後にくじでも引こうかと思ったのですが、興味が引かれるものもなく帰宅。
次は京都ですね(*^^)v
さ、お仕事ガンバロッと。
MOでデスタク組んでみた
2018年11月13日 Magic: The Gathering勝てません(挨拶
リーグ2-7ってすごい数字。
勝ったのは、カナスレと赤単プリズン。
《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》がきつい。
MO超青い。
ストームに2キル2キルで切れそう。
など、盛りだくさん。
レシピ変えてみるか。
さ、お仕事ガンバロっと。
リーグ2-7ってすごい数字。
勝ったのは、カナスレと赤単プリズン。
《真の名の宿敵/True-Name Nemesis》がきつい。
MO超青い。
ストームに2キル2キルで切れそう。
など、盛りだくさん。
レシピ変えてみるか。
さ、お仕事ガンバロっと。
という事で、またまた太鼓の話しです。
昨日、神田明神で行われた「子供太鼓フェスティバル」に指導している子供を引率してきました。
3年に一度の開催で自分の中でも相当重要なイベントに位置付けています。
三か月前から稽古を意識し、子供たちにもどれほど神田で演奏できることが大変な事かを話しました。
・・・なんというか、表面に出てこない事が多くて、本番直前まで子供たちは怒られています。(怒ったのは当然自分)
いざ、本番!
都合により、自分の聞いていた位置が悪く、全体をよく見る事が出来ませんでした。
その後ビデオで演奏を確認し、講評へ。
まーまーですね。よかった。
自分達の出来る事をやれば特に問題はないと言ってきましたが、まさにその通りでした。
今後も鬼の先生であり続けるように、自分自身が進化出来るよう努力をいたします。
子供の本番は今年中にあと4回!
引き続き引率頑張ります。
昨日、神田明神で行われた「子供太鼓フェスティバル」に指導している子供を引率してきました。
3年に一度の開催で自分の中でも相当重要なイベントに位置付けています。
三か月前から稽古を意識し、子供たちにもどれほど神田で演奏できることが大変な事かを話しました。
・・・なんというか、表面に出てこない事が多くて、本番直前まで子供たちは怒られています。(怒ったのは当然自分)
いざ、本番!
都合により、自分の聞いていた位置が悪く、全体をよく見る事が出来ませんでした。
その後ビデオで演奏を確認し、講評へ。
まーまーですね。よかった。
自分達の出来る事をやれば特に問題はないと言ってきましたが、まさにその通りでした。
今後も鬼の先生であり続けるように、自分自身が進化出来るよう努力をいたします。
子供の本番は今年中にあと4回!
引き続き引率頑張ります。
久しぶりに太鼓の話し
2018年10月22日 音楽ご無沙汰しております。
家主です。
めったに書かない太鼓のレポです。
10/21 七栄親子祭り
https://maruchiba.jp/sys/data/index/page/id/17046
お昼の部
春雷:竹
テンポよく良い演奏。
小太鼓の乱れがあったが、大太鼓がよく持ちこたえた。
桶ソロ後のテンポを竹で調整できるため、最序盤から桶ソロまでのテンポがどうあっても雰囲気を継続できるのは曲の強み。
ひずめ:桶
夏から続いている原因不明の体調不良&風邪を抱えながら自分としてはぎりぎりの演奏。
体力不足は否めないが、それなりに曲に出来た。
来月から、新人が一緒に叩く曲なので、クオリティを維持することが目標。
挨拶:マイク
突然のご指名により、メンバーを休ませるためのマイク。
こういった事は向いているとつくづく実感する。
「祝い太鼓は一番自信のある曲です!」とパフォーマンスするが、自分は打たないというオチつき。
祝い:なし
複数で打つソロの難しさを感じる。ソロのクオリティはいつまでも課題としたい。
夜の部
ひずめ:桶
昼の部同様だが、室内なので余裕をもって演奏。
細かい事部分をどのように修正するか。
冬の稽古の題材にしたい。
富里:なし
若駒卒業生のみで構成されたチーム。
クオリティはまだまだこれからとしても、人前で演奏できるようになったのは成長を感じた。
正直もう任せたいw
祝い:小太鼓
目指してきたテンポキープがこれでもかというくらいうまくいった。
反省点としては、それぞれのソロの癖を知っているが故に、そこに合わせてしまう事。
チームとしてはまだ上が目指せる内容だった。
ということで久しぶりのガチ太鼓レポでした。
今年の演奏も残すところあと2回です!
頑張ります(^^♪
家主です。
めったに書かない太鼓のレポです。
10/21 七栄親子祭り
https://maruchiba.jp/sys/data/index/page/id/17046
お昼の部
春雷:竹
テンポよく良い演奏。
小太鼓の乱れがあったが、大太鼓がよく持ちこたえた。
桶ソロ後のテンポを竹で調整できるため、最序盤から桶ソロまでのテンポがどうあっても雰囲気を継続できるのは曲の強み。
ひずめ:桶
夏から続いている原因不明の体調不良&風邪を抱えながら自分としてはぎりぎりの演奏。
体力不足は否めないが、それなりに曲に出来た。
来月から、新人が一緒に叩く曲なので、クオリティを維持することが目標。
挨拶:マイク
突然のご指名により、メンバーを休ませるためのマイク。
こういった事は向いているとつくづく実感する。
「祝い太鼓は一番自信のある曲です!」とパフォーマンスするが、自分は打たないというオチつき。
祝い:なし
複数で打つソロの難しさを感じる。ソロのクオリティはいつまでも課題としたい。
夜の部
ひずめ:桶
昼の部同様だが、室内なので余裕をもって演奏。
細かい事部分をどのように修正するか。
冬の稽古の題材にしたい。
富里:なし
若駒卒業生のみで構成されたチーム。
クオリティはまだまだこれからとしても、人前で演奏できるようになったのは成長を感じた。
正直もう任せたいw
祝い:小太鼓
目指してきたテンポキープがこれでもかというくらいうまくいった。
反省点としては、それぞれのソロの癖を知っているが故に、そこに合わせてしまう事。
チームとしてはまだ上が目指せる内容だった。
ということで久しぶりのガチ太鼓レポでした。
今年の演奏も残すところあと2回です!
頑張ります(^^♪
ブロール始めたよ!
2018年5月8日 Magic: The Gathering新しいものが大好きな家主です。
ブロール始めました!
60枚でスタンダードのカードでやるEDHですね!
自分は脳筋なので、統率者はマナ伸ばして出す《原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity》です!
強いけど、ヘイトが著しくUPします!
ご利用は計画的にw
晴れる屋成田店では、ブロールのイベントを毎週行っているので、ぜひ遊びに来てください(^^♪
さ、お仕事ガンバロっと。
ブロール始めました!
60枚でスタンダードのカードでやるEDHですね!
自分は脳筋なので、統率者はマナ伸ばして出す《原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity》です!
強いけど、ヘイトが著しくUPします!
ご利用は計画的にw
晴れる屋成田店では、ブロールのイベントを毎週行っているので、ぜひ遊びに来てください(^^♪
さ、お仕事ガンバロっと。
新しいエキスパンションが出るたびにやっている麻雀です。
いわゆるローカルルール的な話ですが、最近は30符4翻を満貫扱いするところが主流のようで、今後はそのようにしていこうと考えております。
いったんルールの整備をすることも考えていますが、まー、三か月に1度だしよくね?となってますw
昨日あったQ&A
Q:トリプルロンの取り扱いについて
A:成立します。全員に点数を払ってください。
Q:フリテンのオープンリーチはありか
A:かまいません。ツモってください。
他に質問があればご連絡ください。
さ、お仕事ガンバロっと。
いわゆるローカルルール的な話ですが、最近は30符4翻を満貫扱いするところが主流のようで、今後はそのようにしていこうと考えております。
いったんルールの整備をすることも考えていますが、まー、三か月に1度だしよくね?となってますw
昨日あったQ&A
Q:トリプルロンの取り扱いについて
A:成立します。全員に点数を払ってください。
Q:フリテンのオープンリーチはありか
A:かまいません。ツモってください。
他に質問があればご連絡ください。
さ、お仕事ガンバロっと。